viernes, 25 de marzo de 2016
CLASES DE PERIFÉRICOS DE SALIDA
PANTALLA O MONITOR
Es en donde se ve la información
suministrada por el ordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato
basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras
que en los portátiles es una pantalla plana de cristal líquido (LCD).
IMPRESORA
Es
un periférico de salida de computadora que permite producir una copia
permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato
electrónico, imprimiendo en papel de lustre los datos en medios físicos,
normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta
o tecnología láser.
Muchas
impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas a la
computadora por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen
una interfaz de red interna (típica mente y que puede servir como un dispositivo
para imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la red.
PARLANTES
Dispositivos por los cuales se emiten
sonidos procedentes de la tarjeta de sonido. Actualmente existen bastantes
ejemplares que cubren la oferta más común que existe en el mercado.
Se trata de modelos que van desde lo más sencillo, hasta el más complicado
sistema de Dolby Digital, con nada menos que seis altavoces, pasando
por productos intermedios de 4 o 5 altavoces.
AURICULARES
Son
dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los sonidos que
la tarjeta de sonido envía. Presentan la ventaja de que no pueden ser
escuchados por otra persona, solo la que los utiliza.
FAX
Dispositivo
mediante el cual se imprime una copia de otro impreso, transmitida o bien,
vía teléfono, o bien desde el propio fax. Se utiliza para ello un rollo de
papel que cuando acaba la impresión se corta.
PLOTTERS (Trazador de Gráficos)
Es
una unidad de salida de información que permite obtener documentos en
forma de dibujo.
jueves, 10 de marzo de 2016
PERIFÉRICOS DE SALIDA
PERIFÉRICOS DE SALIDA
Estos dispositivos permiten al usuario
ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la
computadora. El
dispositivo de salida más común es la unidad de visualización (VDU, acrónimo de
Video Display Unit), que consiste en un monitor que presenta los caracteres y
gráficos en una pantalla similar a la del televisor.
martes, 1 de marzo de 2016
CLASES DE PERIFÉRICOS DE ENTRADA
TECLADO
Teclado Especial:
Son las flechas de dirección y un conjunto de 9 teclas agrupadas en 2 grupos:
uno
de 6 (Inicio y fin entre otras) y otro de 3 con la tecla de impresión de
pantalla entre ellas.
Teclado de Membrana:
Fueron los primeros que salieron y como su propio nombre indica presentan una
membrana entre la tecla y el circuito que hace que la pulsación sea un poco más
dura.
MOUSE
Mouse Óptico Mouse Trackball:
Es una superficie del tamaño de una tarjeta de visita por la que se desliza el
dedo para manejar el cursor, son estáticos e ideales para cuando no se dispone
de mucho espacio.Hay otro
tipo de "ratones" específicos para algunas aplicaciones, como por
ejemplo las presentaciones en PC.
Estos
"ratones" suelen ser inalámbricos y su manejo es como el del tipo
TrackBall o mediante botones de dirección. Y por último, podemos ver modelos
con ruedas de arrastre que permiten visualizar más rápidamente las páginas de
Internet.
MICRÓFONO
Los micrófonos
son los transductores encargados de transformar energía acústica en energía eléctrica,
permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisión y
procesamiento electrónico de las señales de audio. Son dispositivos duales de
los altoparlantes, constituyendo ambos transductores los elementos mas
significativos en cuanto a las características sonoras que sobre imponen a las
señales de audio.
SCANNER
Es una unidad
de ingreso de información. Permite la introducción de imágenes
gráficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos, como
resultado de un barrido óptico del documento. La información se almacena en
archivos en forma de mapas de bits (bit maps), o en otros formatos más
eficientes como Jpeg o Gif.
Existen
scanners que codifican la información gráfica en blanco y negro, y a colores.
Así mismo existen scanners de plataforma plana fija (Cama Plana) con apariencia
muy similar a una fotocopiadora, y scanners de barrido manual. Los scanners de
cama plana pueden verificar una página entera a la vez, mientras que los
portátiles solo pueden revisar franjas de alrededor de 4 pulgadas. Reconocen
imágenes, textos y códigos de barras, convirtiéndolos en código digital.
CÁMARA DIGITAL
Cámara de Fotos
Digital: Toma
fotos con calidad digital, casi todas incorporan una pantalla LCD (Liq uid Cristal
Display) donde se puede visualizar la imagen obtenida. Tiene una pequeña
memoria donde almacena fotos para después transmitirlas a un ordenador.
Cámara de
Video: Graba videos como si de una cámara
normal, pero las ventajas que ofrece en estar en formato digital, que es mucho
mejor la imagen, tiene una pantalla LCD por la que ves simultáneamente la
imagen mientras grabas. Se conecta al PC y este recoge el video que has
grabado, para poder retocarlo posteriormente con el software adecuado.
Webcam: Es
una cámara de pequeñas dimensiones. Sólo es la cámara, no tiene LCD. Tiene que
estar conectada al PC para poder funcionar, y esta transmite las imágenes al
ordenador. Su uso es generalmente para videoconferencias por Internet, pero
mediante el software adecuado, se pueden grabar videos como una cámara normal y
tomar fotos estáticas
LECTOR DE CODIGO DE BARRAS
Dispositivo que mediante un haz de láser lee dibujos formados por barras y
espacios paralelos, que codifica información mediante anchuras relativas de
estos elementos. Los códigos de barras representan datos en una forma legible
por el ordenador, y son uno de los medios más eficientes para la captación
automática de datos
PALANCA DE MANDO (Joystick)
Dispositivo señalador
muy conocido, utilizado mayoritariamente para juegos de ordenador o
computadora, pero que también se emplea para otras tareas. Un joystick o
palanca de juegos tiene normalmente una base de plástico redonda o rectangular,
a la que está acoplada una palanca vertical.
Es normalmente un dispositivo señalador
relativo, que mueve un objeto en la pantalla cuando la palanca se mueve con
respecto al centro y que detiene el movimiento cuando se suelta. En
aplicaciones industriales de control, el joystick
puede ser también un dispositivo señalador absoluto, en el que con cada
posición de la palanca se marca una localización específica en la pantalla.
PERIFÉRICOS DE ENTRADA
Los periféricos o dispositivos de entrada
son los componentes del sistema responsables del suministro de datos a la
computadora, y sin ellos sería imposible intentar cualquier tipo de operación
con la misma. Con el paso de los años, la tecnología ha evolucionado de manera
increíble, pero la forma que tenemos para comunicarnos con una computadora
sigue siendo la misma desde hace ya tres décadas
¿QUE SON LOS PERIFÉRICOS ?
En informática, periférico es
la denominación genérica para designar al aparato o dispositivo auxiliar e
independiente conectado a la unidad central de procesamiento de la computadora.
Se
consideran periféricos a las unidades o dispositivos de hardware a través de
los cuales la computadora se comunica con el exterior, y también a los
sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar
de la memoria principal.
Se
considera periférico al conjunto de dispositivos que sin pertenecer al núcleo
fundamental de la computadora, formado por la unidad central de
procesamiento (CPU) y la memoria central, permitan realizar operaciones
de entrada/salida (E/S) complementarias al proceso de datos que realiza la
CPU. Estas tres unidades básicas en un computador, CPU, memoria central y el
sub sistema de E/S, están comunicadas entre sí por tres buses o canales de
comunicación:
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